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 Wine Destroyer

Trabalho de desenvolvimento de abridor de vinho e garrafas, utilizando o Emotional Design para criar peças que dialoguem com o público-alvo.

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The Sinister

Criação de um robô de brinquedo, constituído por peças e podendo imprimi-lo e montá-lo.

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Alto-falante BMOO

Projeto de um alto-falante e suporte para celular, feito para ser impresso em impressora 3D.

 

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